战士:近战王者,手持斧头、剑或护手,兼具高防御与爆发输出,拥有 “高地人” 护体支援技能,进阶为战神(群体控制 + AOE)或剑圣(高速连击 + 单体斩杀)。

弓箭手:精灵族射手,擅长弓箭与体术结合,远程狙击与近身连招兼备,进阶为箭神(超远射程 + 穿刺伤害)或游侠(高速穿梭 + 战场控制),二次转职可解锁狙翎、魔羽等细分方向。
魔法师:元素掌控者,法杖与魔法书为武器,冰火雷光四系魔法兼具爆发与控制,进阶为元素师(大范围 AOE)或魔导师(群体控制 + 持续输出)。
牧师:团队核心,权杖搭配盾牌,既能用 “治愈”“奇迹之手” 辅助队友,也能以 “雷神之锤”“天堂审判” 输出伤害,进阶为祭司(强力治疗)或贤者(防御反击)。
学者:时空穿越者,13 岁的萌系角色,擅长召唤摄魂怪、重磅鸭等机械伙伴,加农炮与炼金术结合,进阶为工程师(机械召唤 + 阵地战)或炼金术士(属性攻击 + 团队增益)。
BOSS 攻坚战:还原端游地狱犬、狮蝎、海龙等标志性 BOSS,需团队配合破解机制,如狮蝎的旋风斩、海龙的水域控制,考验玩家走位与技能衔接。
职业进阶养成:通过完成导师任务解锁转职,学习 “无限之刃”“箭雨风暴”“流星雨” 等强力技能,学者的 “召唤摄魂怪”“自动贩卖机” 等专属技能极具策略性。
时空裂隙玩法:核心 PVE 模式,玩家跟随学者穿越时空,弥补历史遗憾,阻止大陆生态崩溃,获取稀有装备与材料。
社交协作:支持多人组队副本、公会团战,牧师的治疗、战士的坦度、魔法师的输出形成完美配合,重现 “龙之突袭” 的团队热血。
副本掉落:BOSS 战与时空裂隙产出核心装备;
任务奖励:职业进阶、主线剧情赠送过渡装备;
强化进阶:通过材料提升装备属性,套装效果可大幅增强职业特色,如战士的防御套装、弓箭手的暴击套装。
3D 动作体验:采用端游同款引擎,技能连招流畅,如战士的 “升龙斩 + 冲击波”、游侠的 “旋风飞腿 + 螺旋刀刃”,打击感与视觉效果拉满。
剧情沉浸感:通过 CG 动画与支线任务补全世界观,学者的时空穿越剧情与屠龙者传说交织,打造沉浸式叙事。
策略多样性:职业搭配、技能组合、装备选择形成多元策略,如工程师的 “加特林机枪塔 + 重力手榴弹” 阵地战,祭司的 “治愈 + 掌握之手” 辅助体系。
社交粘性:公会共建、组队副本、BOSS 竞速等玩法强化互动,复刻端游 “凯德拉关卡” 等经典场景,唤醒老玩家情怀。